|
||||
|
Адрес этой страницы' ?> <<Предыдущая страница Оглавление книги Следующая страница>> ПОСЛЕСЛОВИЕ. БУДАПЕШТСКИЙ ГАМБИТ. «Селенджер-9» (белые) и английский «Марк-5» (черные). Шахматная партия между компьютерамиВот уже много лет ученые разных стран работают над созданием шахматных компьютеров. Стараются обучить машину хорошо играть в шахматы. Выходит, шахматному миру угрожают роботы? Нет. Люди всегда будут соревноваться с людьми. Просто в процессе научного поиска в конце концов выяснилось, что исследования в области «думающих» машин, способных облегчить труд человека в различных сферах производственной деятельности, удобнее проводить на машинах с шахматными программами. Программы совершенствовались. Уменьшались габариты машин. И наконец достигли размеров обыкновенной шахматной доски, внутри которой покоились сложные электронные схемы. А как проверить теперь, чья машина «думает» лучше? Между микрокомпьютерами различных систем начали проводить соревнования. В одном из таких соревнований в 1981 году встретились американский «Селенджер-9» (белые) и английский «Марк-5» (черные). БУДАПЕШТСКИЙ ГАМБИТ1. d4 Kf6 2. с4 е5 3. de Kg4 4. Cf4 Cb4+ 5. Kd2 d6 6. ed Фf6 7. Kh3? По-видимому, в программе «Селенджера» этого варианта нет. А методом перебора микрокомпьютеру найти правильное продолжение трудно. После 7. Cg3 Ф:b2 8. Лс1 Cf5 итог борьбы был бы неясен. На сделанный белыми ход черные отвечают изящным опровержением. (Диаграмма 111.) 7. ...K:f2! Несложно, но красиво. И если можно в отношении машины применить термин «растерянность», то дальнейшая игра «Селенджера» напоминает игру растерянного человека. 8. Kp:f2 C:h3 9. Kpg3 g5! 10. е3. Нетрудно убедиться, что после 10. Kp:h3 Ф:f4 белые проигрывают. 10. ...Cd7 11. dc gf+ 12. Kpf3 fe+ 13. Кр:е3 Ка6. Лишнюю фигуру черные в конце концов реализовали. |
|||
Перепечатка материалов с данного сайта запрещена. echo $sape->return_links(); ?> |